求C语言 小游戏设计

2024-07-27 17:30:28
推荐回答(3个)
回答1:

我写了个贪吃蛇,有单人版,也有双人版

这是单人版:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
int food[2];
int feng;
int dengji=3;
int speed=150;
struct snake
{
 int x,y,life;
 struct snake *next;
};
void welcome()
{
 system("MODE con: COLS=79 LINES=24");
 system("color 8F");
 printf("欢迎来到贪吃蛇的世界\n");
 printf("      By HB\n");
 printf("↑ ↓ ← →\n");
 printf("上 下 左 右\n");
 printf("食物为:★\n");
 printf("按空格暂停\n");
 printf("按Z(大写)切换等级\n");
 printf("等级从5级到1级是从高到低\n");
 printf("注意:每次增加的分数=当前等级*10\n");
 printf("按任意键开始游戏!\n");
 getch();
 system("cls");
}
void gotoxy(int x, int y)
{
 COORD coord;
 coord.X = x;coord.Y = y;
 SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}
void makefood(struct snake*p)
{
 int fx;
 struct snake*p1=p;
    srand(time(NULL));
 fx=rand()%77+2;
 if(fx%2==0)
 {
        fx--;
 }
 food[0]=fx;
 food[1]=rand()%22+1;
    while(p!=NULL)
    {
  if(p->x==food[0]&&p->y==food[1])
  {
   makefood(p1);
     }
        p=p->next;
 }
}
void drawmap(struct snake* p)
{
 system("cls");
 printf("你的分数为:%d分    当前等级为:%d级",feng,dengji);
    gotoxy(p->x,p->y);
 printf("◇");
    p=p->next; 
 while(p!=NULL)
 {
  gotoxy(p->x,p->y);
  printf("※");
  p=p->next;
 }
    gotoxy(food[0],food[1]);
 printf("★");
}
struct snake *mvsnake(struct snake *p,int z)
{
 struct snake *p2,*p3;
 int x,y;
 x=p->x;
 y=p->y;
    switch(z)
    {
  case 1:
  {
   x-=2; 
   break;
        }
  case 2:
  {
   x+=2;
   break;
  }
  case 3:
  {
   y--;
   break;
  }
        case 4:
  {
   y++;
   break;
  }
    }
    p2=(struct snake*)malloc(sizeof(struct snake));
 p2->x=x;
 p2->y=y;
    p2->life=1;
 p2->next=p;
    
 if(p2->x>=79||p2->y>=24||p2->x<0||p2->y<1)
 {
  p2->life=0;
 }
 p3=p;
 while(p3!=NULL)
 {
  者扮岩if(p2->x==p3->x&&p2->y==p3->y)
  {
   p2->life=0;
  }
  p3=p3->缺姿next;
 }
 if(p2->x==food[0]&&p2->y==food[1])
 {
  feng+=dengji*10;
  makefood(p2);
 }
 else
 {
  while(p->next->next!=NULL)
  {
   p=p->next;
  }
  p3=p->next;
  p->next=NULL;
  free(p3);
 }
 return p2;
}
int scan(int z)
{
 首御   char ch;
 if(kbhit()){
   ch=getch();
   switch(ch)
   {
    
    case 75:if(z!=2)z=1;break;
    case 77:if(z!=1)z=2;break;
    case 72:if(z!=4)z=3;break;
    case 80:if(z!=3)z=4;break;
    case 32:z=5;break;
    case 'Z':speed-=50;
             dengji++;
             if(speed==0){speed=250;dengji=1;}
       break;
    default :break;
   }
   if(ch==27)z=27;
   fflush(stdin);
  }
 return z;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
 welcome();
 loop:system("cls");
    struct snake *snakenext;
 struct snake *snk=(struct snake*)malloc(sizeof(struct snake));
 snk->x=15;
 snk->y=15;
    snk->life=1;
 snk->next=(struct snake*)malloc(sizeof(struct snake));
 snk->next->x=14;
 snk->next->y=snk->y;
 snk->next->next=(struct snake*)malloc(sizeof(struct snake));
 snk->next->next->x=13;
 snk->next->next->y=snk->y;
 snk->next->next->next=NULL;
 int z=2;
 
 makefood(snk);
 while(1)
 {
  int temp_z=z;      
  z=scan(z); 
  if(z==27)exit(0);      
  if(z==5)
  { 
   gotoxy(30,15);             
   printf("暂停");   
   getch();z=temp_z;
  } 
  snk=mvsnake(snk,z);
     if(snk->life==0)break;
  drawmap(snk);
  Sleep(speed); 
 }
    system("cls");
 gotoxy(25,11);
 printf("GAME OVER,你的最终分数为:%d分\n",feng);
 gotoxy(25,12);
 printf("按空格重新开始,按其他键结束!\n");
 while(snk!=NULL)
 {
  snakenext=snk->next;
  free(snk);
  snk=snakenext;
 }
 Sleep(500);
 char cha;
 cha=getch();
 if(cha==32)
 {
  goto loop;
 }
    return 0;
}

这是双人版:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
int food[2];
int feng1,feng2;
int speed=150;
int dengji=3;
int chi;
struct snake
{
 int x,y,life;
 struct snake *next;
};
void welcome()
{
 system("MODE con: COLS=79 LINES=24");
 system("color 8F");
 printf("欢迎来到双人贪吃蛇游戏\n");
 printf("      By HB\n");
 printf("玩家1:□□◇\n");
 printf("W S A D(大写)\n");
 printf("上 下 左 右\n");
 printf("玩家2:■■◆\n");
 printf("↑ ↓ ← →\n");
 printf("上 下 左 右\n");
 printf("食物为:★\n");
 printf("按空格暂停\n");
 printf("按Z(大写)切换等级\n");
 printf("等级从5级到1级是从高到低\n");
 printf("注意:每次增加的分数=当前等级*10\n");
 printf("按任意键开始游戏!\n");
 getch();
 system("cls");
}
void gotoxy(int x, int y)
{
 COORD coord;
 coord.X = x;coord.Y = y;
 SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}
void makefood(struct snake *p,struct snake *p2)
{
 int fx;
 struct snake*p1=p;
 struct snake*p3=p2;
    srand(time(NULL));
 fx=rand()%77+2;
 if(fx%2==0)
 {
        fx--;
 }
 food[0]=fx;
 food[1]=rand()%22+1;
    while(p!=NULL&&p2!=NULL)
 {
  if((p->x==food[0]&&p->y==food[1])||(p2->x==food[0]&&p2->y==food[1]))
  {
   makefood(p1,p3);
  }
        p=p->next;
  p2=p2->next;
 }
}
void drawmap(struct snake *p,struct snake *p2)
{
 system("cls");
    printf("玩家1的分数为:%d分         当前等级为:%d级          玩家2的分数为:%d分",feng1,dengji,feng2);
    gotoxy(p->x,p->y);
 printf("◇");
    p=p->next; 
 gotoxy(p2->x,p2->y);
 printf("◆");
    p2=p2->next; 
 while(p!=NULL)
 {
  gotoxy(p->x,p->y);
  printf("□");
  p=p->next;
 }
    while(p2!=NULL)
 {
  gotoxy(p2->x,p2->y);
  printf("■");
  p2=p2->next;
 }
    gotoxy(food[0],food[1]);
 printf("★");
}
struct snake *mvsnake(struct snake *p,struct snake *p4,int z,int i)
{
 struct snake *p2,*p3;
 int x,y;
 x=p->x;
 y=p->y;
    switch(z)
    {
  case 1:
  {
   x-=2; 
   break;
        }
  case 2:
  {
   x+=2;
   break;
  }
  case 3:
  {
   y--;
   break;
  }
        case 4:
  {
   y++;
   break;
  }
    }
    p2=(struct snake*)malloc(sizeof(struct snake));
 p2->x=x;
 p2->y=y;
    p2->life=1;
 p2->next=p;
    
 if(p2->x>=79||p2->y>=24||p2->x<0||p2->y<1)
 {
  p2->life=0;
 }
 p3=p;
 while(p3!=NULL)
 {
  if(p2->x==p3->x&&p2->y==p3->y)
  {
   p2->life=0;
  }
  p3=p3->next;
 }
    
 if(p2->x==food[0]&&p2->y==food[1])
 {
  if(i==1)
  {
   feng1+=dengji*10;
  }
  else if(i==2)
  {
   feng2+=dengji*10;
  }
  makefood(p2,p4);
 }
 else
 {
  while(p->next->next!=NULL)
  {
   p=p->next;
  }
  p3=p->next;
  p->next=NULL;
  free(p3);
 }
 return p2;
}
int scan(int z)
{
    char ch;
 if(kbhit()){
   ch=getch();
   switch(ch)
   {
    
    case 75:
    case 'A':if(z!=2)z=1;break;
    case 77:
    case 'D':if(z!=1)z=2;break;
    case 72:
    case 'W':if(z!=4)z=3;break;
    case 80:
    case 'S':if(z!=3)z=4;break;
    case 32:z=5;break;
    case 'Z':speed-=50;
             dengji++;
             if(speed==0){speed=250;dengji=1;}
       break;
    default :break;
   }
   if(ch==27)z=27;
  }
 return z;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
 welcome();
 loop:system("cls");
    struct snake *snakenext;
 struct snake *snk=(struct snake*)malloc(sizeof(struct snake));
 snk->x=15;
 snk->y=15;
    snk->life=1;
 snk->next=(struct snake*)malloc(sizeof(struct snake));
 snk->next->x=14;
 snk->next->y=snk->y;
 snk->next->next=(struct snake*)malloc(sizeof(struct snake));
 snk->next->next->x=13;
 snk->next->next->y=snk->y;
 snk->next->next->next=NULL;
 struct snake *snake2next;
 struct snake *snk2=(struct snake*)malloc(sizeof(struct snake));
 snk2->x=17;
 snk2->y=10;
    snk2->life=1;
 snk2->next=(struct snake*)malloc(sizeof(struct snake));
 snk2->next->x=16;
 snk2->next->y=snk2->y;
 snk2->next->next=(struct snake*)malloc(sizeof(struct snake));
 snk2->next->next->x=15;
 snk2->next->next->y=snk2->y;
 snk2->next->next->next=NULL;
 int z=2;
 int k=2;
    makefood(snk,snk2);
 
 while(1)
 {
  int temp_z=z;      
  z=scan(z);
  k=scan(k);
  if(z==27)exit(0);      
  if(z==5)
  { 
   gotoxy(30,15);             
   printf("暂停");   
   getch();z=temp_z;
  } 
  snk=mvsnake(snk,snk2,z,1);
        snk2=mvsnake(snk2,snk,k,2);
  if(snk->life==0||snk2->life==0)break;
     drawmap(snk,snk2);
  Sleep(speed); 
 }
    system("cls");
 gotoxy(15,11);
 printf("GAME OVER,玩家1的分数为:%d分,玩家2的分数为:%d分\n",feng1,feng2);
 gotoxy(33,12);
 if(feng1>feng2)
 {
  printf("玩家1赢了!\n");
 }
 else if(feng2>feng1)
 {
  printf("玩家2赢了!\n");
 }
 else
 {
  printf("你们打成了平手!\n");
 }
    gotoxy(25,13);
 printf("按空格重新开始,按其他键结束!\n");
 while(snk!=NULL)
 {
  snakenext=snk->next;
  free(snk);
  snk=snakenext;
 }
 while(snk2!=NULL)
 {
  snake2next=snk2->next;
  free(snk2);
  snk2=snake2next;
 }
 Sleep(500);
 char cha;
 cha=getch();
 if(cha==32)
 {
  goto loop;
 }
    return 0;
}

回答2:

怎么发给你,游戏虽然小,只是几kb就几千行了

回答3:

百度一下有的事呢